■2004/07/10/(Sat)10:43  やきにくとか過去話とか
昨日はユニゾンシフトの兄ブランド天津堂の新作「Heavenly Guilt -神のいない街-」のマスターアップ記念の打ち上げいってきました〜
て、お手伝いしたとかそういうのではないのですがお祝いということで!(汗)
思えば4、5年前に入社した当初は天津堂のグラフィッカーだったんだな〜
RB兄さんのリアル女体などなど塗り練習したことは今すごい役に立ってるかんじですよ。
まだまだ描けない構図もいっぱいあって日々精進中ですが。

そういえば最近よく絵の描き方について質問メールなど頂きますが、私なんて人様に教えれるような技術持ってません〜;
でも絵が上手くなりたいというのは描こうとしてるものをまず大好きにならないといけないんだと。。んで、色んなものに興味をもつことだと思うです。これは大切かも。
まあでも、手っ取り早く好きな絵描きさんの絵を真似ることからはじめるのもアリだと思うですよ。
でもトレスはあまりしないほうがいいかも。全く絵に馴染みの無い人が手や感覚を慣らす為にするのは良いと思いますが、トレスするのと横に置いて描くのでは上達の早さが違うかも。

こっから自分の話ですが、私も描きはじめの頃は色んな漫画家さんの影響受けて真似したりしてましたよ〜
方向性のバラバラの絵を沢山真似てたせいかよく分からない画風になったりすることもありましたが。。
んで、カプコンとか格ゲー系にハマリそんな絵ばっかり描いて同人誌作ったり。
一時期は毎日欠かさず描いてたり。友達と一緒にスーパーファミコン系の雑誌とかで投稿もいっぱいしてました。マルカツSFCとか電撃SFCとかw陳腐な言葉ですが、沢山描かなきゃね。
んで、ゲーム会社に入社したい!と思い募集してない会社やら名前知らない会社含めて手あたり次第電話してアポとって受けまくりました。んで引っかかった今の会社で今に至ると。同時にPCゲーム業界の存在も知ると(笑)
今描いてる絵は3年前くらいに初めて原画担当させてもらえることになった時(忘レナ草ですねー)作った絵です。そう、作ったんですよw
ずっと社長とか会社の先輩とかに絵描きたいーって言ってたんだけど、悪くないけど美少女系ではウケない絵とか、タツノコプロ(未だに謎)だとかいわれてたので、可愛い系の絵を研究して何度も描いたの見てもらって…これならいいかもって返事もらって初原画なかんじです。原画決まってからも昨日今日考えた慣れない絵柄でやって行けんのかと思いましたが案外なるようになりました(汗)色んな人の応援もあったし、私は運が良い。
その後、ちょこちょこ会社関連で雑誌に絵とか描かせてもらう仕事したり、だらだら続けてた(汗)HPも少し活気づいてきたな〜と思ってたらノベルの挿絵仕事のお話を頂いたのです。それが今お世話になってる二社の出版社さんなわけで(笑)

今は昔と違ってHPとか同人即売会とかが一般化してるので自分の作品が発表しやすいと思うし、がんがん描いてそういう場に発表するといいと思います。
んで、ここで言うことじゃないとは思いますが仕事始めてからのしんどさなんてものはどんな仕事もそれぞれにあって大変なものですが…ほんとに好きならなんとかやれるもんです、多分(汗)
でもさすがに連夜の貫徹とかは堪え難い年齢になってきた…でもそういう生活です;…私の場合ただ単に効率よくこなせてないだけという話も。。_| ̄|○

ああ…長くなった。読んでくれた人、お疲れです;;
為になるのかならないのか、いや、ならないだろうというお話でした。
んなわけで結局何が言いたいかというと、天津堂「Heavenly Guilt -神のいない街-」7/23発売ですよ!18歳以上の、シックでダーティでオトナな世界好きの人にはおススメの作品ですよ〜よろしくっ(宣伝)

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